Plyr × SGR Vision
가벼운
Plyr
플레이어에 enhance(videoElement, options) 한 줄로
실시간 화질 개선을 적용합니다. HLS 는 hls.js(MSE)로 재생하므로
canvas 오염 없이 동작하며, Plyr 컨트롤은 그대로 유지됩니다(WebGPU
우선·WebGL 폴백).
렌더러 —
// 1) 표준 Plyr 플레이어
const player = new Plyr("#vid", { ratio: "16:9" });
// 2) (HLS) hls.js 로 소스 연결
const hls = new Hls(); hls.loadSource(url); hls.attachMedia(video);
// 3) <video> 에 화질 개선 적용
const fx = enhance(video, { enabled: true, profile: "default", licenseKey: "VSK-…" });
컨트롤 z-index — SDK 오버레이 canvas 는
z-index:2 로 영상 위에 겹쳐집니다. Plyr 컨트롤이
가려지지 않도록 .plyr__controls { z-index:3 } 한 줄만
추가하면 됩니다.